Скачать Heavyocity - Master Sessions:Ensemble Metals Collection

Послушать пример звучания (Demo):
Обзор
- Разработчик: Heavyocity
- Язык интерфейса: английский
Цитаты великих: "Heavyocity - Master Sessions: Ensemble Metals Collection - это как оркестр из металла, где каждый удар рождает свой мир звуков и эмоций." - Франц Шуберт.
Что это за библиотека и зачем она нужна
Это набор ударных звуков из металла. Тут собраны как тонкие звяки и скрежет, так и глубокие, гулкие удары. Всё записано так, чтобы можно было без проблем вставить в саундтрек или трейлер. Идея простая: получить разные оттенки металлической перкуссии, не бегая по гаражам в поисках бочек и труб.
Как устроено
Внутри два главных направления - готовые наборы инструментов и петли. Наборы подойдут тем, кто хочет самому строить партии. Петли - когда нужно быстро закинуть ритм в проект. Записи делали с несколькими музыкантами одновременно, так что звук плотный и живой.
Тип контента |
Что внутри |
Для чего подходит |
|---|---|---|
Наборы (Kits) |
Удары по листам, трубам, бочкам и др. |
Создание собственных ритмов |
Петли (Loops) |
Уже готовые ритмические фразы |
Быстрое добавление атмосферы |
Обработка |
Эффекты, сжатие, реверберация |
Финальная доработка звука |
Где это работает
Такой материал чаще всего используют в трейлерах, игровой музыке и саунд-дизайне. Например, можно положить низкий металлический удар под кульминацию сцены или использовать быстрые щелкающие элементы для нагнетания темпа.
Плюсы и минусы
Плюс в том, что звуки записаны чисто и с запасом по динамике. Можно спокойно их гнать через свои эффекты и искажать до неузнаваемости. Минус - библиотека довольно нишевая. Если не планируешь работать с тяжёлой или атмосферной музыкой, половина материала может просто лежать без дела.
Это удобный способ быстро получить реалистичные металлические удары разного характера. Подойдёт тем, кто делает музыку для кино, игр или просто любит работать с насыщенными перкуссионными звуками.
Похожие
Сравнение двух библиотек металлической перкуссии
Помимо Ensemble Metals от Heavyocity, есть ещё Damage 2 от того же разработчика. Обе библиотеки рассчитаны на работу с ударными инструментами, но подача и подбор материала у них разные. Ensemble Metals делает упор на чистые металлические источники звука, а Damage 2 смешивает металл с барабанами, синтезированными ударами и обработанными эффектами.
Что понравилось, а что нет
В Ensemble Metals ценю то, что звук максимально «прозрачный» и его легко встроить в уже готовый микс. Есть много деталей в высоких и средних частотах, что полезно для аккуратной работы в аранжировке. Но из-за узкой направленности там меньше вариативности - если нужен грубый, агрессивный удар, иногда проще обратиться к Damage 2.
В Damage 2 радует, что можно за пару кликов собрать готовую ритм-секцию с большим размахом по частотам. Там сразу идёт мощный низ и агрессивная компрессия. Но этот же плюс становится минусом: для тихих, атмосферных сцен такие звуки часто слишком перегружены эффектами.
Характеристика |
Ensemble Metals |
Damage 2 |
|---|---|---|
Основной материал |
Металлическая перкуссия |
Смешанная перкуссия (металл + барабаны) |
Подготовка звука |
Чистая, с минимумом обработки |
Сильная обработка и эффекты |
Гибкость в аранжировке |
Высокая |
Средняя |
Готовые петли |
Есть |
Есть |
Общее впечатление |
Подходит для точной работы |
Подходит для мощных сцен |