Скачать ProjectSAM - Symphobia 3 Lumina v1.6
Послушать пример звучания (Demo):
Обзор
- Версия: 1.6
- Разработчик: ProjectSAM
- Разрядность: 64-бит
- Язык интерфейса: Английский
- Системные требования: Kontakt 5.8 или выше, 64-битная система, 42 ГБ свободного места на диске, поддержка Kontakt Player
Цитаты великих: "ProjectSAM - Symphobia 3 Lumina v1.6 — это как оркестр твоей мечты, играющий сказку ещё до того, как ты успел коснуться клавиш." - Иоганн Себастьян Бах.
Волшебство оркестра в мире Lumina v1.6
Если вам близка музыка фэнтези, загадочных миров, сказок и волшебства, то Lumina — это идеальный композиторский инструмент. Она создана именно для таких задач: оживить воображение, перенести слушателя в другой мир и рассказать музыкальную историю с первого же аккорда.
Разработчики уделили особое внимание атмосфере. Всё звучит так, будто ты оказался в настоящем концертном зале с оркестром, хором и редкими инструментами, которые редко встречаются в стандартных оркестровках — например, тин-висл или колокольня. Это придаёт звуку особый характер и объем.
Истории, которые пишутся сами
Одним из главных достоинств является система “Storytelling Multis”. Это не просто набор звуков — это целые композиционные блоки, в которых уже заложена идея, настроение и динамика. С их помощью можно буквально за несколько минут набросать основу для трека, спектакля или видеоигры. Такие “истории” — отличное вдохновение и реальная помощь, особенно если нужно быстро найти музыкальную тему.
Каждая “история” объединяет ансамбли, текстуры, сольные инструменты. Причём всё это удобно распределено по клавиатуре, с возможностью отключать или настраивать отдельные элементы.
Вот пример, как выглядит структура одной такой "истории":
Элемент |
Назначение |
---|---|
Струнные ансамбли |
Создают основу и гармонию |
Хор |
Добавляет величественности и глубины |
Сольные духовые |
Ведут мелодию, придают легкость |
Текстуры с перкуссией |
Формируют атмосферу и драматизм |
Гостевые инструменты |
Вносят необычные тембры и этнические ноты |
Что нового в версии 1.6
Обновление принесло немало приятных изменений. Улучшено легато — теперь сольные партии звучат более выразительно. Управление артикуляциями стало интуитивнее: можно зафиксировать нужную и не переключать её случайно во время игры. Добавили расширенное поведение при повторах нот — это особенно важно для реалистичного исполнения. Отдельно стоит отметить возможность отправлять микрофоны на разные выходы в микшере, что открывает больше свободы в сведении.
Эти доработки сделали библиотеку удобнее и точнее, особенно при работе вживую или в ситуациях, где нужно быстро адаптироваться.
Атмосфера — в каждом звуке
Lumina звучит мягко, выразительно и очень по-кинематографически (в хорошем смысле). Она отлично подойдёт для сцен с магией, приключениями, романтикой или лёгким юмором. Разработчики даже предусмотрели специальные “мультяшные” фразы и ансамбли для комических или пародийных сцен. Это добавляет гибкости и делает библиотеку пригодной не только для драм, но и для мультфильмов, театра и игр.
Особенное впечатление производит сочетание хора и оркестра — оно звучит по-настоящему трогательно, словно оживляет сказку.
Lumina — это не просто библиотека сэмплов, а музыкальный спутник для тех, кто сочиняет волшебные и глубокие истории. Она вдохновляет, помогает быстро находить идеи и при этом даёт широкие возможности для точной настройки. Обновление 1.6 сделало её ещё удобнее и выразительнее. Если ваша музыка рассказывает сказки, полные загадок и света — здесь вы найдёте всё, что нужно.
Похожие
Сравнение с Albion ONE от Spitfire Audio
Если рассматривать альтернативу Lumina, одной из самых близких по духу и назначению библиотек будет Albion ONE от Spitfire Audio. Обе коллекции ориентированы на написание музыки для фильмов, сериалов и видеоигр, где важны атмосфера, настроение и выразительные тембры. При этом подходы к созданию этих библиотек — разные, и это делает сравнение особенно интересным.
Albion ONE предлагает оркестровый набор в широком формате: от струнных и медных до ударных и синтезов. Основной упор сделан на доступность звучания и готовые к использованию патчи. Саунд мгновенно «садится» в аранжировку, звучит богато и уверенно. В отличие от Lumina, здесь нет акцента на волшебство и лёгкие сказочные тембры — Albion тяготеет к эпике и универсальности.
Что понравилось в Albion ONE по сравнению с Lumina:
- Очень сбалансированное и плотное звучание, подходящее для масштабных сцен.
- Простота в использовании: интерфейс интуитивен, предустановки быстро находят своё место в треке.
- Наличие синтезированных текстур и дополнительных звуковых эффектов даёт больше гибкости при создании современных треков.
Что уступает:
- Отсутствие волшебной атмосферы: Albion звучит скорее серьёзно и монументально, тогда как Lumina предлагает светлый, загадочный и сказочный характер.
- Нет “Storytelling Multis” — того самого концепта, который делает Lumina таким уникальным и удобным в работе с сюжетными сценами.
- Меньше внимания к сольным тембрам и нюансированным инструментам вроде тин-висла или кельтской арфы.
Сравнительная таблица
Характеристика |
Lumina |
Albion ONE |
---|---|---|
Характер звучания |
Сказочный, лёгкий, атмосферный |
Универсальный, эпический, плотный |
Особенности |
Storytelling Multis, редкие инструменты |
Синтезы, плотный звук, простота использования |
Уровень детализации сольных партий |
Высокий |
Средний |
Управление артикуляциями |
Расширенное в версии 1.6 |
Базовое |
Удобство в быстрой композиции |
Очень высокое (готовые сцены) |
Высокое (много готовых пресетов) |