Скачать The Very Loud Indeed Co - Omnisphere Virta

The Very Loud Indeed Co - Omnisphere Virta (OMNISPHERE 2/3) скачать торрент бесплатно [289.2 MB]
Послушать пример звучания:
Обзор
- Разработчик: The Very Loud Indeed Co - создатель наборов звуков для Omnisphere
- Разрядность: зависит от хост-плагина Omnisphere
- Системные требования: Omnisphere 2.6 или выше, рабочая DAW, достаточно места для звуковых библиотек
Цитаты великих: "Когда я слышу The Very Loud Indeed Co - Omnisphere Virta, я будто оказываюсь в пространстве, где каждый звук держит напряжение, а тишина звучит громче оркестра и сама ведёт историю вперёд" - Феликс Мендельсон.
Саундбанк для Omnisphere от The Very Loud Indeed Co. сразу даёт понять, куда он направлен. Тут нет лёгких и "приятных" звуков для фона. Всё звучит напряжённо, местами даже тревожно. И это его сильная сторона. Если нужен звук под сцену с давлением или ожиданием - он попадает точно в цель. Но для спокойной музыки он почти не подходит.
С первых минут заметно, что библиотека собрана не из стандартных источников. Звуки ощущаются свежо, нет ощущения, что ты уже слышал это в каждом втором проекте. Особенно это заметно в текстурах и дронах. Они не просто тянут ноту, а живут - немного меняются, шуршат, двигаются. Это помогает быстрее собрать атмосферу без долгой обработки.
Как звучит на практике
Если описывать просто - это тёмный, плотный звук. Часто с грязью, шумами и странными призвуками. И это сделано не случайно. В духе работ Tyler Bates и Mark Korven. То есть звук не "красивый", а скорее нервный и давящий. Хорошо ложится под сцены напряжения, погони или хоррор.
Но есть момент. Некоторые патчи звучат перегруженно. Сразу много слоёв, и если просто нажать клавишу - может получиться каша. Тут приходится чуть поработать: отключить лишнее или оставить один слой. И вот тогда звук начинает работать как надо, без лишнего мусора.
Управление и игра
Смотри, какая штука - мод колесо тут реально важно. Во многих патчах оно не просто добавляет вибрацию, а меняет характер звука. Иногда настолько, что получаешь совсем другой тембр. И если его игнорировать, половина банка теряет смысл. Это не тот случай, где можно просто накидать MIDI и забыть.
Слои тоже играют большую роль. Часто внутри одного пресета спрятано несколько идей. Можно оставить только текстуру, убрать атаку, или наоборот - взять только шумовую часть. Это удобно, особенно если работаешь под конкретную сцену и нужно точное попадание по настроению.
Где это реально полезно
Ситуация |
Как себя показывает |
|---|---|
Триллер / хоррор |
Отлично создаёт напряжение и фон |
Экшен сцены |
Даёт плотный и агрессивный низ |
Эмбиент |
Подходит для тёмного и мрачного звучания |
Поп / EDM |
Почти не подходит без сильной доработки |
Вот почему это важно: банк не универсальный. Он делает своё дело хорошо, но в узком направлении. Если ты пишешь лёгкую музыку - он будет лежать без дела.
Это набор для конкретных задач. Он не пытается быть всем сразу. И в этом плюс. Звуки тут характерные, местами грубые, иногда даже неудобные. Но если ты работаешь с тёмной атмосферой - это как раз то, что нужно. Придётся немного повозиться со слоями и модуляцией, зато результат получается живой и не шаблонный.
Похожие
Похожий софт и общее сравнение
Если смотреть на альтернативы Virtaus для Omnisphere, чаще всего всплывают два варианта: Triple Spiral Audio - Dark Matter и Luftrum - Bioscape. Оба тоже сделаны под атмосферную музыку, но ощущаются иначе. Virtaus - это про напряжение и жёсткость, а эти варианты дают более широкий диапазон, от мягких текстур до тревожных слоёв.
Triple Spiral Audio - Dark Matter ближе всего по настроению. Там тоже есть мрачные дроны и текстуры, но звук более "чистый". Он меньше давит, больше уходит в глубокий эмбиент. Virtaus в этом плане звучит грубее и иногда даже неприятно - но это как раз и нужно для триллера или хоррора.
Luftrum - Bioscape идёт в другую сторону. Там упор на природные записи, органику и движение. Он звучит спокойнее и шире по применению. Virtaus на его фоне кажется более узким инструментом, зато быстрее даёт нужное напряжение без лишних настроек.
Сравнение в работе
Банк |
Характер звука |
Где лучше использовать |
|---|---|---|
Virtaus |
Жёсткий, тревожный, плотный |
Хоррор, триллер, напряжённые сцены |
Dark Matter |
Глубокий, более чистый, тёмный |
Эмбиент, саунд-дизайн, фон |
Bioscape |
Органичный, живой, спокойный |
Эмбиент, документальные проекты |
Смотри, что важно: Virtaus быстрее даёт нужный результат, если нужна агрессия и напряжение. Но если хочется гибкости и более мягкой атмосферы - другие варианты могут быть удобнее.
Что понравилось:
- Virtaus даёт более резкий и выразительный звук, чем Triple Spiral Audio - Dark Matter
- Быстрее собирается нужное настроение без долгого кручения параметров
- Лучше подходит для сцен с давлением, чем Luftrum - Bioscape
- Слои внутри патчей позволяют быстро упростить звук под задачу
Что не понравилось:
- Меньше универсальности по сравнению с Luftrum - Bioscape
- Иногда перегруженные патчи, в отличие от более аккуратного Triple Spiral Audio - Dark Matter
- Требует постоянной работы с мод колесом, не всегда удобно
- Меньше подходит для спокойной фоновой музыки
Virtaus ощущается как инструмент под конкретные сцены. Он не пытается закрыть всё сразу. На фоне Triple Spiral Audio - Dark Matter он грубее и прямолинейнее. По сравнению с Luftrum - Bioscape - уже и более агрессивный. И вот в этом его смысл: быстро дать нужное напряжение там, где другие банки звучат слишком мягко.