Теги: ,

Скачать The Very Loud Indeed Co - Omnisphere Virta

The Very Loud Indeed Co - Omnisphere Virta (OMNISPHERE 2/3) скачать торрент бесплатно [289.2 MB]

Послушать пример звучания:

Обзор

  • Разработчик: The Very Loud Indeed Co - создатель наборов звуков для Omnisphere
  • Разрядность: зависит от хост-плагина Omnisphere
  • Системные требования: Omnisphere 2.6 или выше, рабочая DAW, достаточно места для звуковых библиотек

Цитаты великих: "Когда я слышу The Very Loud Indeed Co - Omnisphere Virta, я будто оказываюсь в пространстве, где каждый звук держит напряжение, а тишина звучит громче оркестра и сама ведёт историю вперёд" - Феликс Мендельсон.

Саундбанк для Omnisphere от The Very Loud Indeed Co. сразу даёт понять, куда он направлен. Тут нет лёгких и "приятных" звуков для фона. Всё звучит напряжённо, местами даже тревожно. И это его сильная сторона. Если нужен звук под сцену с давлением или ожиданием - он попадает точно в цель. Но для спокойной музыки он почти не подходит.

С первых минут заметно, что библиотека собрана не из стандартных источников. Звуки ощущаются свежо, нет ощущения, что ты уже слышал это в каждом втором проекте. Особенно это заметно в текстурах и дронах. Они не просто тянут ноту, а живут - немного меняются, шуршат, двигаются. Это помогает быстрее собрать атмосферу без долгой обработки.

Как звучит на практике

Если описывать просто - это тёмный, плотный звук. Часто с грязью, шумами и странными призвуками. И это сделано не случайно. В духе работ Tyler Bates и Mark Korven. То есть звук не "красивый", а скорее нервный и давящий. Хорошо ложится под сцены напряжения, погони или хоррор.

Но есть момент. Некоторые патчи звучат перегруженно. Сразу много слоёв, и если просто нажать клавишу - может получиться каша. Тут приходится чуть поработать: отключить лишнее или оставить один слой. И вот тогда звук начинает работать как надо, без лишнего мусора.

Управление и игра

Смотри, какая штука - мод колесо тут реально важно. Во многих патчах оно не просто добавляет вибрацию, а меняет характер звука. Иногда настолько, что получаешь совсем другой тембр. И если его игнорировать, половина банка теряет смысл. Это не тот случай, где можно просто накидать MIDI и забыть.

Слои тоже играют большую роль. Часто внутри одного пресета спрятано несколько идей. Можно оставить только текстуру, убрать атаку, или наоборот - взять только шумовую часть. Это удобно, особенно если работаешь под конкретную сцену и нужно точное попадание по настроению.

Где это реально полезно

Ситуация
Как себя показывает
Триллер / хоррор
Отлично создаёт напряжение и фон
Экшен сцены
Даёт плотный и агрессивный низ
Эмбиент
Подходит для тёмного и мрачного звучания
Поп / EDM
Почти не подходит без сильной доработки

Вот почему это важно: банк не универсальный. Он делает своё дело хорошо, но в узком направлении. Если ты пишешь лёгкую музыку - он будет лежать без дела.

Это набор для конкретных задач. Он не пытается быть всем сразу. И в этом плюс. Звуки тут характерные, местами грубые, иногда даже неудобные. Но если ты работаешь с тёмной атмосферой - это как раз то, что нужно. Придётся немного повозиться со слоями и модуляцией, зато результат получается живой и не шаблонный.

Похожие

Похожий софт и общее сравнение

Если смотреть на альтернативы Virtaus для Omnisphere, чаще всего всплывают два варианта: Triple Spiral Audio - Dark Matter и Luftrum - Bioscape. Оба тоже сделаны под атмосферную музыку, но ощущаются иначе. Virtaus - это про напряжение и жёсткость, а эти варианты дают более широкий диапазон, от мягких текстур до тревожных слоёв.

Triple Spiral Audio - Dark Matter ближе всего по настроению. Там тоже есть мрачные дроны и текстуры, но звук более "чистый". Он меньше давит, больше уходит в глубокий эмбиент. Virtaus в этом плане звучит грубее и иногда даже неприятно - но это как раз и нужно для триллера или хоррора.

Luftrum - Bioscape идёт в другую сторону. Там упор на природные записи, органику и движение. Он звучит спокойнее и шире по применению. Virtaus на его фоне кажется более узким инструментом, зато быстрее даёт нужное напряжение без лишних настроек.

Сравнение в работе

Банк
Характер звука
Где лучше использовать
Virtaus
Жёсткий, тревожный, плотный
Хоррор, триллер, напряжённые сцены
Dark Matter
Глубокий, более чистый, тёмный
Эмбиент, саунд-дизайн, фон
Bioscape
Органичный, живой, спокойный
Эмбиент, документальные проекты

Смотри, что важно: Virtaus быстрее даёт нужный результат, если нужна агрессия и напряжение. Но если хочется гибкости и более мягкой атмосферы - другие варианты могут быть удобнее.

Что понравилось:

  • Virtaus даёт более резкий и выразительный звук, чем Triple Spiral Audio - Dark Matter
  • Быстрее собирается нужное настроение без долгого кручения параметров
  • Лучше подходит для сцен с давлением, чем Luftrum - Bioscape
  • Слои внутри патчей позволяют быстро упростить звук под задачу

Что не понравилось:

  • Меньше универсальности по сравнению с Luftrum - Bioscape
  • Иногда перегруженные патчи, в отличие от более аккуратного Triple Spiral Audio - Dark Matter
  • Требует постоянной работы с мод колесом, не всегда удобно
  • Меньше подходит для спокойной фоновой музыки

Virtaus ощущается как инструмент под конкретные сцены. Он не пытается закрыть всё сразу. На фоне Triple Spiral Audio - Dark Matter он грубее и прямолинейнее. По сравнению с Luftrum - Bioscape - уже и более агрессивный. И вот в этом его смысл: быстро дать нужное напряжение там, где другие банки звучат слишком мягко.

Помогла статья? Сделай репост!
  • Добавить ВКонтакте заметку об этой странице
  • Twitter
  • Facebook
  • Мой Мир
  • Одноклассники