Скачать Wavesfactory - StrumGTR - Vol. I. Electric

Wavesfactory - StrumGTR - Vol. I. Electric (KONTAKT) скачать торрент бесплатно [2.36 GB]
Обзор
- Дата выпуска: 22 июня 2012 года
- Разработчик: Wavesfactory
- Разрядность: 24 bit
- Системные требования: Native Instruments Kontakt 3.5 или новее, полная версия Kontakt
Цитаты великих: "Музыка оживает там, где Wavesfactory - StrumGTR - Vol. I. Electric превращает каждый бой электрогитары в живое движение струн и аккордов." - Сергей Прокофьев.
Wavesfactory StrumGTR - Vol. I. Electric: обзор
Wavesfactory StrumGTR - Vol. I. Electric - библиотека электрогитары, сделанная именно под партии с боем. Здесь нет попытки превратить один набор сэмплов в универсальную гитару на все случаи жизни. Основная задача гораздо понятнее: быстро получить убедительный ритмический рисунок с аккордами, движением вверх и вниз, естественными шумами и разной силой удара. Именно в этом направлении библиотека раскрывается лучше всего.
Как звучит бой
Главная особенность StrumGTR - отдельно записанные движения медиатора по струнам. При обычном бо́е гитарист не всегда задевает все струны одинаково. При движении вниз характер звука отличается от движения вверх, а сила удара тоже меняет количество задетых струн. Здесь эта логика сохранена в сэмплах, поэтому последовательность аккордов не звучит как простое чередование одинаковых записей.
Работа с аккордами
В библиотеке есть мажорные и минорные аккорды, причём они записаны отдельно, без постоянного растягивания одного сэмпла по клавиатуре. Это важная деталь для реалистичного результата. При обычной MIDI-партии меньше слышно цифровую природу инструмента, потому что каждый аккорд имеет собственное исполнение. Особенно заметна разница в местах, где ритм меняется с тихого боя на более резкий.
Динамика и повторы
Для каждого основного приёма предусмотрено несколько уровней силы и несколько вариантов повторения. Пять velocity-слоёв и четыре round robin помогают убрать ощущение механической петли. Если один и тот же аккорд постоянно запускать с одинаковой громкостью, искусственность всё равно станет заметной. Но при нормальной работе с динамикой и чередованием вариантов партии звучат гораздо живее.
Что ещё записано
Помимо самих аккордов, Wavesfactory добавила вещи, которые часто остаются за пределами подобных библиотек. Здесь есть шумы ладов, открытые струны, глушение и звуки скольжения пальцев. Такие детали сами по себе не делают партию реалистичной, но помогают связать отдельные аккорды между собой. Особенно полезны они в местах с паузами, сменой аккордов и намеренно более небрежным исполнением.
Что находится внутри
Элемент |
Что даёт в работе |
|---|---|
Мажорные аккорды |
Основные гармонические партии |
Минорные аккорды |
Более тёмное и напряжённое звучание |
Upstroke |
Естественное движение вверх |
Downstroke |
Естественное движение вниз |
Velocity-слои |
Изменение характера удара |
Round robin |
Меньше повторяющихся сэмплов |
Mutes |
Ритмические акценты и приглушённые удары |
Открытые струны |
Дополнительные переходы и связность |
Fret noises |
Мелкие исполнительские детали |
MIDI-паттерны |
Готовые примеры ритмических рисунков |
MIDI-паттерны
Отдельно стоит отметить MIDI-файлы, которые идут вместе с библиотекой. Они нужны не только для быстрого старта. По ним хорошо видно, как построить бой так, чтобы он напоминал реальное исполнение. Это особенно полезно, если раньше приходилось программировать гитару как обычный клавишный инструмент: поставить аккорд на первую долю и растянуть его на такт здесь недостаточно.
Реалистичность
Реализм StrumGTR больше зависит от того, как написана партия, чем от количества доступных кнопок. Если поставить все аккорды ровно по сетке и оставить одинаковую скорость нажатия, гитара всё равно будет звучать запрограммированной. А вот при чередовании направлений боя, изменении velocity и добавлении пауз результат становится заметно естественнее. Библиотека хорошо поощряет именно такой способ работы.
Где библиотека особенно уместна
Лучше всего StrumGTR подходит для ритмических гитарных партий, где нужен постоянный бой, а не сложная сольная игра. Это может быть поп, рок, инди, кантри, акустически окрашенные аранжировки и другие жанры, где электрогитара работает частью ритм-секции. При этом характер звучания сильно зависит от дальнейшей обработки: исходный direct input оставляет достаточно места для усилителя, кабинета и эффектов.
Ограничения
Но универсальной эту библиотеку назвать нельзя. Здесь сделан упор на заранее записанные аккордовые движения, поэтому для сложных гармоний, нестандартных аппликатур и полноценных гитарных партий возможности ограничены. Нельзя просто сыграть любую ноту и ожидать поведения настоящей гитары. Это скорее инструмент для создания ритма, чем полноценная виртуальная гитара, и именно с таким подходом он раскрывается лучше всего.
Управление и подход к работе
Главное здесь - не количество элементов управления, а правильная последовательность MIDI-событий. Пользователь фактически собирает исполнение из готовых движений. Один аккорд можно сыграть вниз, следующий вверх, добавить приглушённый удар или небольшой шум между сменами. Такой подход требует немного привыкания, зато после освоения позволяет собирать ритмические партии быстрее, чем при ручном редактировании отдельных гитарных нот.
Итоговое звучание
По характеру StrumGTR - Vol. I. Electric напоминает хорошо подготовленный набор реальных гитарных фраз, из которых можно собирать собственные партии. Самое ценное здесь - не просто качество отдельных сэмплов, а то, что разница между направлениями боя и силой исполнения уже записана на уровне материала. Благодаря этому инструменту не приходится полностью имитировать работу гитариста с нуля.
Wavesfactory StrumGTR - Vol. I. Electric остаётся довольно специализированной библиотекой, но это скорее её достоинство. Она хорошо решает конкретную задачу: создать живую электрогитарную ритм-партию без необходимости записывать настоящего гитариста. Сильнее всего она показывает себя там, где важны направление боя, естественная динамика и мелкие исполнительские шумы. При грамотном MIDI-редактировании результат может звучать заметно убедительнее обычного набора аккордовых сэмплов.
Похожие
Wavesfactory StrumGTR - Vol. I. Electric и похожие решения
Wavesfactory StrumGTR - Vol. I. Electric заметно отличается от многих современных виртуальных гитар самим подходом к записи. Здесь основа - реальные сыгранные аккорды, а не попытка собрать бой из отдельных нот. Для электрогитары это особенно важно: движение вниз и вверх имеет разный характер, а сила удара меняет то, какие струны реально задеваются. Поэтому готовый аккорд может звучать естественнее обычной MIDI-имитации.
Ближайшими аналогами по назначению можно считать Evolution Songwriter, Ample Guitar и Strum GS-2. У них разные принципы работы. Evolution даёт много контроля над страммингом и паттернами, Ample Guitar сочетает подробное программирование с собственным strummer-движком, а Strum GS-2 вообще строит звук на физическом моделировании. На этом фоне StrumGTR выглядит более узким, но понятным инструментом.
Сравнение с Evolution Songwriter
Evolution Songwriter от Orange Tree Samples интересен прежде всего гибкостью. Его страмминг-движок позволяет задавать направление боя, скорость и набор используемых струн, а созданные паттерны можно вызывать из MIDI. Это даёт намного больше свободы при построении партии. По сравнению с ним StrumGTR проще: он предлагает уже записанный материал, зато характер каждого удара получается более непосредственно связанным с реальным исполнением.
Возможность |
StrumGTR Vol. I |
Evolution Songwriter |
Ample Guitar |
Strum GS-2 |
|---|---|---|---|---|
Реальные записанные аккорды |
Да |
Да, в зависимости от артикуляции |
Да |
Нет, моделирование |
Страмминг |
Готовые движения |
Гибкий редактор |
Riffer/Strummer |
Очень гибкий |
Программирование отдельных нот |
Ограниченно |
Хорошо |
Очень хорошо |
Через модель |
MIDI-паттерны |
Да |
Да |
Да |
Да |
Работа с электрогитарой |
Основная задача |
Зависит от конкретной библиотеки |
Есть электрогитарные версии |
Да |
Простота запуска |
Высокая |
Средняя |
Средняя |
Высокая |
Сравнение с Ample Guitar
Ample Guitar идёт в другую сторону. В нём можно гораздо глубже работать с отдельными нотами, артикуляциями и расположением на грифе, а strummer помогает быстро собирать аккордовые рисунки. Это делает Ample более универсальным вариантом для партий, где гитара должна не только играть бой, но и выполнять отдельные фигуры, переборы и мелодические линии. За такую свободу приходится платить более сложным программированием.
По естественности боя у StrumGTR есть интересное преимущество. В его основе лежат уже сыгранные движения, включая разницу между upstroke и downstroke. У Ample strumming строится иначе, поэтому пользователь получает больше контроля, но должен внимательнее следить за MIDI. В обсуждениях пользователей это различие тоже отмечают: Session Guitarist и похожие решения выигрывают простотой готовых партий, тогда как Ample даёт больше свободы.
Сравнение со Strum GS-2
Strum GS-2 от Applied Acoustics Systems вообще стоит особняком. Он использует физическое моделирование, поэтому не ограничивается набором заранее записанных аккордов. Можно менять параметры исполнения и получать множество вариантов одной и той же гармонии. Это удобно, когда требуется нестандартная партия или хочется быстро менять характер гитары. При этом по естественности конкретного записанного боя StrumGTR может восприниматься убедительнее именно благодаря живому исходному исполнению.
У Strum GS-2 есть другое преимущество - экономия места и высокая вариативность. Вместо большой коллекции сэмплов используется модель инструмента. Но физическое моделирование не всегда передаёт мелкие случайности настоящего исполнения так же, как запись реального гитариста. StrumGTR, наоборот, ограничен имеющимися аккордами и приёмами, зато каждый доступный вариант уже содержит реальные нюансы атаки, движения медиатора и звучания струн.
Что понравилось:
- Реальные движения боя. В StrumGTR направление удара не выглядит просто переключателем между двумя одинаковыми сэмплами. Разница между движением вверх и вниз действительно слышна.
- Хорошая работа с динамикой. Несколько уровней velocity помогают избежать ощущения, что один и тот же аккорд запускается снова и снова с одинаковой силой.
- Естественные детали. Шумы ладов, открытые струны и глушение делают переходы между аккордами менее стерильными.
- Простота идеи. По сравнению с Ample Guitar здесь меньше параметров, зато быстрее становится понятно, как строить обычную ритмическую партию.
- Хороший характер именно для боя. В отличие от Strum GS-2, здесь не нужно рассчитывать на физическую модель: исходный материал уже сыгран человеком.
Что не понравилось:
- Меньше свободы. По сравнению с Ample Guitar возможности ручного программирования заметно скромнее.
- Зависимость от готовых аккордов. Если нужна необычная аппликатура или сложная гармония, библиотека быстро показывает свои границы.
- Узкая специализация. Evolution Songwriter и Ample Guitar легче использовать как более универсальные гитарные инструменты, особенно если партия выходит за рамки обычного боя.
- Меньше вариативности, чем у моделирования. Strum GS-2 способен создавать большое количество комбинаций без привязки к конкретным записанным аккордам.
- Нужно аккуратно программировать MIDI. Даже хороший записанный сэмпл не спасает партию, если все удары стоят идеально ровно и имеют одинаковую динамику.
Какой подход звучит естественнее
Здесь нет одного победителя. Если главная задача - получить убедительный бой без долгой ручной настройки, StrumGTR выглядит очень логично. Его сильная сторона именно в том, что реальные движения уже записаны. Evolution Songwriter интереснее там, где нужно самому конструировать ритм, а Ample Guitar выигрывает при детальном редактировании отдельных нот и артикуляций. Strum GS-2 выбирают скорее за свободу модели.
На фоне современных виртуальных гитар StrumGTR - Vol. I. Electric выглядит не самым универсальным решением, зато его идея остаётся понятной. Он не пытается заменить полноценного виртуального гитариста. Вместо этого библиотека концентрируется на одном типе исполнения и делает его достаточно подробно. Для обычных роковых, поповых и инди-ритмов такой подход может быть удобнее сложных инструментов, где приходится долго настраивать каждую мелочь.
Главное отличие от Ample Guitar и Evolution Songwriter - баланс между контролем и готовым исполнением. Они дают больше возможностей для самостоятельного построения партии, тогда как StrumGTR сильнее опирается на уже записанный материал. Strum GS-2 находится ещё дальше: его преимущество в моделировании и свободе, а не в воспроизведении конкретных живых дублей. Поэтому StrumGTR лучше всего воспринимать как специализированный инструмент для реалистичного электрогитарного боя, а не как универсальную виртуальную гитару.