Скачать WaveTracing - SP950 v1.3.0

WaveTracing - SP950 v1.3.0 VST3 x64 [18.01.23] скачать торрент бесплатно [3.7 MB]
Видео-инструкция как установить и активировать
Если видео не работает, напишите об этом в комментариях, попробую исправить.
Послушать пример звучания:
Обзор
- Дата выпуска: 18.01.23
- Версия: v1.3.0
- Разработчик: WaveTracing
- Разрядность: 64bit
- Таблэтка: вылечено [Mocha]
- Системные требования: Windows 7 и выше
Цитаты великих: "WaveTracing - SP950 v1.3.0 превращает каждый сэмпл в живую текстуру, где зерно, алиасинг и детюн создают характер, который слышно сразу." - Фредерик Шопен.
Этот плагин - про характер, а не про чистоту. SP950 даёт тот самый грубый цифровой след, который знаком по старым сэмплерам. Звук сразу становится плотнее, шершавее, иногда даже наглее. Особенно это слышно на барабанах и коротких сэмплах. Алиасинг и зерно здесь не прячутся, а работают как часть окраса. И это не эффект "ради эффекта", а вполне контролируемая история, где результат легко предсказать.
Как SP950 ощущается в работе
Всё устроено просто. Один регулятор меняет поведение звука так, будто ты сначала ускорил источник, а потом вернул питч обратно. Длина и высота ноты остаются на месте, но верх начинает сыпаться характерными цифровыми призвуками. Вот почему это важно: ты можешь сильно менять характер, не ломая аранжировку. Фильтр помогает убрать лишний песок или, наоборот, оставить только нужную грязь.
Интерфейс и удобство
Интерфейс минимальный и не отвлекает. Все элементы на виду, и к ним быстро привыкаешь. Масштабирование работает стабильно, а цвет дисплея можно менять просто для ориентира, если в проекте несколько экземпляров. Это мелочь, но в большом проекте реально помогает. И да, всё реагирует быстро, без странных задержек, так что крутить ручки приятно и спокойно.
Ситуация |
Что меняется на слух |
|---|---|
Драм-луп |
Барабаны становятся плотнее и резче |
Бас |
Появляется сухая цифровая текстура |
Сэмплы |
Возникает узнаваемый винтажный налёт |
SP950 хорошо подходит, когда нужен узнаваемый след старой цифровой техники, но без возни с железом. Он не старается быть универсальным и не маскирует свои ограничения. Зато честно делает одно дело и делает его уверенно. Если тебе важен характер и ты не боишься артефактов, здесь есть чем поработать.
Плагины похожие на SP950
Если искать близкую по духу замену, чаще всего всплывает D16 Decimort 2. Это биткрашер с упором на старые цифровые схемы, где можно отдельно управлять разрядностью, частотой и фильтрацией. По ощущению он звучит чище и аккуратнее, чем SP950. Зерно есть, но оно более контролируемое и ровное. Такой подход удобен, когда нужно добавить цифровой налёт, но не уходить слишком далеко в грязь.
Как ощущается разница на слух
SP950 сразу окрашивает материал, даже при умеренных настройках. D16 Decimort 2 работает тоньше и даёт больше пространства для точной подстройки. Но за это приходится платить временем: чтобы получить похожий характер, нужно крутить больше ручек. В SP950 всё решается быстрее, одним движением. Вот почему в быстрых сессиях он ощущается живее и прямолинейнее.
Сценарий |
SP950 |
D16 Decimort 2 |
|---|---|---|
Барабаны |
Грубый винтажный окрас |
Контролируемая цифровая крошка |
Бас |
Сухой и плотный |
Более чистый, с запасом |
Лупы |
Характер сразу |
Требует настройки |
F.A.Q.
1. Плагин сильно грузит процессор
Чаще всего это заметно при частоте дискретизации 44,1 или 48 кГц на старых ПК. Решение: снизьте частоту сэмплирования в проекте или уменьшите количество одновременно запущенных экземпляров. В версии 1.3.0 оптимизация уже снижает нагрузку на ~20%, так что обновление помогает.
2. Шум при фильтрации или детюне
Иногда появляется лишний цифровой шум, особенно на высоких частотах. Решение: поднимите фильтр выше или слегка уменьшите детюн, чтобы уменьшить алиасинг. Можно использовать умеренное усиление, чтобы не добавлять клиппинга.
3. Интерфейс нечетко отображается на HiDPI
На Windows с дисплеями HiDPI интерфейс может размываться. Решение: снимите галочку "Auto-Scale Plug-In Window" в меню правой кнопки мыши Ableton или другой DAW для четкого рендеринга.
4. Проблемы с частотой дискретизации 176,4 кГц и выше
Плагин может зависать или некорректно работать на высоких частотах. Решение: используйте более стандартные частоты 44,1-96 кГц или включите опцию ресэмплинга в DAW.
5. Randomize в FL Studio вызывает сбои
При попытке рандомизации параметров плагин иногда уходит в bypass или зависает. Решение: избегайте функции Randomize или делайте её в отдельных экземплярах плагина.